[ZX261101]获利宝塔副图-通达信指标源码分享

01 料先备齐,再谈那把量强弱的火

>后厨讲先手后手,看筹码也一样。

>获利宝塔这根副图,掰开了讲就是把 WINNER 算出来的获利筹码当主料,拿换手率当火候,先备菜再起锅,成一条博弈线。

>很多人嫌它绕,其实就三步,别被那几行 IF 吓着。我见过有人盯了半年,还以为是三根独立线,本质是一口锅里先后下的料。

获利筹码|现价之下有多少仓在赚钱
CMMAX|跟前两根比谁更高一档
X2|把上一根非零方向举过来
博弈线|筹码增减摊到换手率上

02 指标源码分享|获利宝塔

指标编号:ZX261101
完整指标源码:

N1:=5;N2:=10;N3:=20;获利筹码:WINNER(C)*100,LINETHICK0;CMMAX:=MAX(REF(获利筹码,1),REF(获利筹码,2));CMMIN:=MIN(REF(获利筹码,1),REF(获利筹码,2));X1:=IF(获利筹码>=CMMAX,1,IF(获利筹码<CMMIN,-1,0));X2:=IF(X1=0,REF(X1,BARSLAST(X1=0)),X1);STICKLINE(X2=1,获利筹码,REF(获利筹码,1),3,0),COLORRED;STICKLINE(X2=-1,获利筹码,REF(获利筹码,1),3,0),COLORCYAN;IF(获利筹码>90ANDV/CAPITAL<0.03,100,0);MA(获利筹码,5);MA(获利筹码,10);MA(获利筹码,20);HS:=V/CAPITAL*100;HS1:=IF(HS>=1,HS,1);博奕线:(获利筹码-REF(获利筹码,1))/(HS1);STICKLINE(HS>=1AND博奕线>=0,0,博奕线,3,0),COLORYELLOW;STICKLINE(HS>=1AND博奕线<0,0,ABS(博奕线),3,0),COLORBLUE;STICKLINE(HS<1,0,ABS(博奕线),3,0),COLORWHITE;

这一挂我给它系在 #筹码分布# 上,以后讲增减还认这个招牌。

03 一层一层起锅:从获利筹码到博弈线

>先说这锅的底料——获利筹码。

>WINNER 传一个价,回的是"低于这个价的筹码占多少",乘 100 化成整数,就叫获利筹码。

>它不是判断,是一句行情事实:现价站在成本上方的人多不多,一目了然。你把它想成一锅米,水位过了米面多少,就是它。

W:=WINNER(C)*100

>再往下是比高低。拿今天跟前一根、前两根各比一次,大的叫 CMMAX,小的叫 CMMIN。

>获利筹码站上 CMMAX 记作 1,跌破 CMMIN 记作 -1,卡在中间给个 0。这样一天一个方向,先把米是涨了还是沉了,粗粗分个类。

X1:=IF(W>=MAX(REF(W,1),REF(W,2)),1,IF(W<MIN(REF(W,1),REF(W,2)),-1,0))

这行是我最想单拎出来讲的,因为它最容易被人当成漏画。

X2:=IF(X1=0,REF(X1,BARSLAST(X1!=0)),X1)

>X1 是 0 的那几天,X2 没有留白,而是用 BARSLAST 找到"最近一次方向不为 0 的位置",

>把那根的方向整个举过来续上。等于给分类加了记性:只要没重新变向,前面立的旗子就一直插着。

>要是没这一手,中间那些 0 天会断成一截白柱子,看着像指标坏了,其实是它把"没啥变化"也老老实实画了出来。

>这个套路能搬,凡是你想让"上一次的结论"顶住空档,都靠它。

>火候这步靠 HS。成交量比上流通盘,乘 100,是当天的换手。

>HS1 再兜一道底,太小就按 1 算,免得做除法时把数撑爆。走到这一步,末条 博弈线 才现形,也就是筹码的变化量摊到换手率上。

BOBI:=(W-REF(W,1))/HS1

增筹时上面涂红,减持涂青,换手清淡那档涂白。你把窗口 N2 从十日改到二十日,看这条博弈线的粗细怎么变——改完评论区报个数给我。

[ZX261101]获利宝塔副图.tn6
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